Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[TuT] Tworzymy Minecraft Launcher


HugoZvPlay

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Witam w Poradniku Jak Stworzyć Minecraft Launcher

1. Pobieramy program Visual Basic 2010 Express.

Wchodzimy na link:

http://www.microsoft.com/visualstudio/plk/downloads#d-2010-express

I klikamy "Zainstaluj teraz"

ScreenShot

2. Instalujemy i Włączamy program.

ScreenShot

3. Tworzymy nowy projekt.

Klikamy "File" potem "New Project..."

Wybieramy:

1. Visual Basic ( Ramka 1 )

2. Windows Forms Application ( Ramka 2 )

3. Wpisujemy swoją nazwę projektu ( Ramka 3 )

4. OK ( Ramka 4 )

ScreenShot

5. Wygląd Launchera.

Dodajemy:

1. Button - 1 ( Przycisk )

2. TextBox - 1 ( Miejsce do wpisanie textu )

I ustawiamy wszystko jak chcemy.

Nasz Launcher będzie wyglądał tak:

ScreenShot

6. Kod Launchera.

Klikamy szybko dwa razy na Button.

I teraz usuwamy cały kod i wklejamy ten kod:

Public Class Form1


    Private Sub Button1_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles Button1.Click
        Dim Start As String
        Dim Nick As String


        Start = "javaw -Xmx1024m -Djava.library.path=C:\_Minecraft_\versions\natives -cp C:/_Minecraft_/libraries/net/sf/jopt-simple/jopt-simple/4.5/jopt-simple-4.5.jar;C:/_Minecraft_/libraries/com/paulscode/codecjorbis/20101023/codecjorbis-20101023.jar;C:/_Minecraft_/libraries/com/paulscode/codecwav/20101023/codecwav-20101023.jar;C:/_Minecraft_/libraries/com/paulscode/libraryjavasound/20101123/libraryjavasound-20101123.jar;C:/_Minecraft_/libraries/com/paulscode/librarylwjglopenal/20100824/librarylwjglopenal-20100824.jar;C:/_Minecraft_/libraries/com/paulscode/soundsystem/20120107/soundsystem-20120107.jar;C:/_Minecraft_/libraries/org/lwjgl/lwjgl/lwjgl/2.9.0/lwjgl-2.9.0.jar;C:/_Minecraft_/libraries/org/lwjgl/lwjgl/lwjgl_util/2.9.0/lwjgl_util-2.9.0.jar;C:/_Minecraft_/libraries/argo/argo/2.25_fixed/argo-2.25_fixed.jar;C:/_Minecraft_/libraries/org/bouncycastle/bcprov-jdk15on/1.47/bcprov-jdk15on-1.47.jar;C:/_Minecraft_/libraries/com/google/guava/guava/14.0/guava-14.0.jar;C:/_Minecraft_/libraries/org/apache/commons/commons-lang3/3.1/commons-lang3-3.1.jar;C:/_Minecraft_/libraries/commons-io/commons-io/2.4/commons-io-2.4.jar;C:/_Minecraft_/libraries/net/java/jinput/jinput/2.0.5/jinput-2.0.5.jar;C:/_Minecraft_/libraries/net/java/jutils/jutils/1.0.0/jutils-1.0.0.jar;C:/_Minecraft_/libraries/com/google/code/gson/gson/2.2.2/gson-2.2.2.jar;C:/_Minecraft_/versions/1.6.2/1.6.2.jar net.minecraft.client.main.Main --session SessionID --version 1.6.2 --gameDir C:/_Minecraft_ --assetsDir C:/_Minecraft_/assets "
        Nick = "--username=" & TextBox1.Text


        Shell("cmd.exe /c" & Start & Nick)
    End Sub


End Class

Nasz kod Launchera ( Ramka 1 )

ScreenShot

7. Zapisujemy.

Klikamy "File" potem "Save All" i "Save" potem

Klikamy PPM na "( Ramka 1 )" i "Build"

ScreenShot

8. Uruchamiamy Launcher.

Wchodzimy w "Dokumenty" później "Visual Studio 2010" i "Projects" , potem wybieramy folder z naszą nazwą Launchera potem znowu folder z naszą nazwą Launchera potem "bin" potem "Release" i nasz Launcher to plik NaszaNazwa.exe.

Żeby Launcher działał musicie stworzyć folder _Minecraft_ w dysku C potem skopiować wszystkie pliki z folderu .minecraft do folderu _Minecraft_ potem wypakować plik TuT_MinecraftLauncher.rar do C:/_Minecraft_/versions/TuWypakujFolder.

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Download:

TuT_MinecraftLauncher:

 

https://www.dropbox.com/s/l7kygdi4y4j6l7f/TuT_MinecraftLauncher.rar

Skan:

https://www.virustotal.com/pl/file/409e6b8777c0a00b261c903afa5f2091f961b085e0b71bc5871839c4cb827b5c/analysis/1378576918/

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Plany:

- AutoUpdate

- Możliwość wybrania ilości RAM

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

PS. To mój pierwszy TuT :D

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Zakaz kopiowania!

  • 2 tygodnie później...
  • 3 tygodnie później...
Opublikowano

 

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Witam w Poradniku Jak Stworzyć Minecraft Launcher

1. Pobieramy program Visual Basic 2010 Express.

Wchodzimy na link:

http://www.microsoft.com/visualstudio/plk/downloads#d-2010-express

I klikamy "Zainstaluj teraz"

ScreenShot

2. Instalujemy i Włączamy program.

ScreenShot

3. Tworzymy nowy projekt.

Klikamy "File" potem "New Project..."

Wybieramy:

1. Visual Basic ( Ramka 1 )

2. Windows Forms Application ( Ramka 2 )

3. Wpisujemy swoją nazwę projektu ( Ramka 3 )

4. OK ( Ramka 4 )

ScreenShot

5. Wygląd Launchera.

Dodajemy:

1. Button - 1 ( Przycisk )

2. TextBox - 1 ( Miejsce do wpisanie textu )

I ustawiamy wszystko jak chcemy.

Nasz Launcher będzie wyglądał tak:

ScreenShot

6. Kod Launchera.

Klikamy szybko dwa razy na Button.

I teraz usuwamy cały kod i wklejamy ten kod:

Public Class Form1


    Private Sub Button1_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles Button1.Click
        Dim Start As String
        Dim Nick As String


        Start = "javaw -Xmx1024m -Djava.library.path=C:\_Minecraft_\versions\natives -cp C:/_Minecraft_/libraries/net/sf/jopt-simple/jopt-simple/4.5/jopt-simple-4.5.jar;C:/_Minecraft_/libraries/com/paulscode/codecjorbis/20101023/codecjorbis-20101023.jar;C:/_Minecraft_/libraries/com/paulscode/codecwav/20101023/codecwav-20101023.jar;C:/_Minecraft_/libraries/com/paulscode/libraryjavasound/20101123/libraryjavasound-20101123.jar;C:/_Minecraft_/libraries/com/paulscode/librarylwjglopenal/20100824/librarylwjglopenal-20100824.jar;C:/_Minecraft_/libraries/com/paulscode/soundsystem/20120107/soundsystem-20120107.jar;C:/_Minecraft_/libraries/org/lwjgl/lwjgl/lwjgl/2.9.0/lwjgl-2.9.0.jar;C:/_Minecraft_/libraries/org/lwjgl/lwjgl/lwjgl_util/2.9.0/lwjgl_util-2.9.0.jar;C:/_Minecraft_/libraries/argo/argo/2.25_fixed/argo-2.25_fixed.jar;C:/_Minecraft_/libraries/org/bouncycastle/bcprov-jdk15on/1.47/bcprov-jdk15on-1.47.jar;C:/_Minecraft_/libraries/com/google/guava/guava/14.0/guava-14.0.jar;C:/_Minecraft_/libraries/org/apache/commons/commons-lang3/3.1/commons-lang3-3.1.jar;C:/_Minecraft_/libraries/commons-io/commons-io/2.4/commons-io-2.4.jar;C:/_Minecraft_/libraries/net/java/jinput/jinput/2.0.5/jinput-2.0.5.jar;C:/_Minecraft_/libraries/net/java/jutils/jutils/1.0.0/jutils-1.0.0.jar;C:/_Minecraft_/libraries/com/google/code/gson/gson/2.2.2/gson-2.2.2.jar;C:/_Minecraft_/versions/1.6.2/1.6.2.jar net.minecraft.client.main.Main --session SessionID --version 1.6.2 --gameDir C:/_Minecraft_ --assetsDir C:/_Minecraft_/assets "
        Nick = "--username=" & TextBox1.Text


        Shell("cmd.exe /c" & Start & Nick)
    End Sub


End Class

Nasz kod Launchera ( Ramka 1 )

ScreenShot

7. Zapisujemy.

Klikamy "File" potem "Save All" i "Save" potem

Klikamy PPM na "( Ramka 1 )" i "Build"

ScreenShot

8. Uruchamiamy Launcher.

Wchodzimy w "Dokumenty" później "Visual Studio 2010" i "Projects" , potem wybieramy folder z naszą nazwą Launchera potem znowu folder z naszą nazwą Launchera potem "bin" potem "Release" i nasz Launcher to plik NaszaNazwa.exe.

Żeby Launcher działał musicie stworzyć folder _Minecraft_ w dysku C potem skopiować wszystkie pliki z folderu .minecraft do folderu _Minecraft_ potem wypakować plik TuT_MinecraftLauncher.rar do C:/_Minecraft_/versions/TuWypakujFolder.

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Download:

TuT_MinecraftLauncher:

 

https://www.dropbox.com/s/l7kygdi4y4j6l7f/TuT_MinecraftLauncher.rar

Skan:

https://www.virustotal.com/pl/file/409e6b8777c0a00b261c903afa5f2091f961b085e0b71bc5871839c4cb827b5c/analysis/1378576918/

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Plany:

- AutoUpdate

- Możliwość wybrania ilości RAM

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

PS. To mój pierwszy TuT :D

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Zakaz kopiowania!

link do pobrania TuT_MinecraftLauncher nie dziala co mam zrobic

 

dlacego link do pobrania : TuT_MinecraftLauncher : nie dziala?

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...